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Exportar un modelo 3D: comprobaciones de GLB y USDZ

Elija GLB para herramientas 3D compatibles o USDZ para Apple Quick Look. Compruebe revisión, dimensiones y materiales del archivo recibido.

INK TO BRICKActualizado 4 min de lectura
Vista de llegada del dúplex de muestra mediterránea creada por el autor en el modelo editable 3D Preview.

Elija una exportación de plano 3D según lo que sucede después de la descarga. Si alguien quiere inspeccionarlo o renderizarlo en una aplicación 3D compatible, GLB es un punto de partida útil. Si la transferencia tiene como objetivo Apple Quick Look, considere USDZ. En cualquier caso, abra el archivo entregado y verifique una dimensión conocida antes de considerar la exportación como completa.

GLB y USDZ sirven diferentes flujos de trabajo de entrega

GLB es el contenedor binario de glTF. Puede empaquetar la geometría de la escena y los recursos asociados en un solo archivo, lo cual resulta conveniente para visores web y aplicaciones 3D compatibles. el Descripción general de Khronos glTF describe el formato y su función en la entrega de recursos 3D. Confirme que la aplicación del destinatario admita las funciones utilizadas en su archivo.

USDZ incluye una escena para flujos de trabajo que incluye Apple Quick Look. Apple proporciona Ejemplos de vista rápida puede utilizar para comprender la experiencia visual. El soporte del dispositivo, la escala de la escena y cómo el espectador coloca el objeto afectan el resultado. Una presentación AR ayuda a comunicar un espacio; no verifica dimensiones en la sala física.

Siguiente pasoconsiderarverificar
Inspeccionar o renderizar un modelo en una aplicación 3DGLB u otro formato compatible con esa aplicación.Units, geometría, jerarquía y apariencia del material después de la importación.
Presentar a través de Apple Quick LookUSDZ.El dispositivo objetivo real, la orientación, la escala y la apariencia del material.
Anotar una vista fijaPNG, JPEG o WebP.La cámara, opción visible y resolución de imagen.
Continuar dibujando o construyendo datosUn formato CAD o BIM apropiado de la biblioteca de exportación.Qué entidades e información sobreviven en la aplicación receptora.
Comience con el siguiente paso del destinatario.

Exporta la opción que realmente revisaste

Asigne un nombre a la opción de diseño, espere a que se guarde el trabajo pendiente e inspeccione el modelo guardado actual. Si recientemente mudó muebles o cambió una abertura, verifique que el flujo de exportación apunte a esa revisión. Conserve el archivo exportado con un identificador corto para la opción de origen y la fecha para que pueda distinguirse de una entrega anterior.

La integración Pascal conecta las revisiones nativas guardadas con las rutas de presentación y exportación del producto. El conjunto de herramientas de asistente externo incluye operaciones de exportación nativas JSON y GLB; Esta es una interfaz más estrecha que la biblioteca completa de exportación de productos. La disponibilidad de otros formatos y controles sigue las rutas de exportación admitidas y los permisos de cuenta del producto.

Abra el archivo en la aplicación receptora.

  1. Verifique la orientación y la escala utilizando una dimensión conocida de pared o habitación.
  2. Inspeccione los límites exteriores, las conexiones de las habitaciones, las puertas y ventanas.
  3. Compare posiciones importantes de muebles con la opción revisada.
  4. Mire los materiales desde varios ángulos y verifique que hayan llegado las texturas requeridas.
  5. Confirme que los objetos y datos necesarios para la siguiente tarea estén disponibles para el destinatario.

Una descarga exitosa solo prueba que se entregó un archivo. La aplicación receptora puede renderizar los materiales de manera diferente o representar la escena con una jerarquía diferente. Si un modelo tiene el tamaño incorrecto, inspeccione las unidades e importe la configuración antes de cambiar su tamaño a ojo. Si falta una abertura o superficie importante, resuelva ese problema específico antes de enviar un reemplazo.

No asuma que una exportación de geometría preserva el comportamiento del editor

Un muro en el editor nativo tiene relaciones con el modelo de construcción. En un formato posterior, puede llegar como geometría sin los mismos controles de edición, restricciones o historial de revisión. Decida si el destinatario necesita ver el modelo, producir imágenes, editar mallas o continuar con el diseño estructurado del edificio. Esas tareas requieren información diferente.

Envíe el plan de origen y las dimensiones sin resolver cuando sean importantes para la transferencia. Para una visualización puede ser suficiente un modelo y las referencias de cámara acordadas. Para la documentación del proyecto, el destinatario debe evaluar si la información exportada cumple con sus requisitos. Mantenga el proyecto nativo revisado como referencia para cambios posteriores.

Verifique el acceso al formato antes de prometer una entrega

Los formatos de exportación básicos de INK TO BRICK, incluidos GLB y USDZ, se incluyen con las plantas compradas. Otros formatos y controles de exportación tienen requisitos de plan diferentes. Utilice el tabla de formato de exportación y precios actuales Para comprobar la entrega específica. Para flujos de trabajo paso a paso, consulte tomando un modelo de plano en Blender y viendo un modelo en AR con USDZ.

Antes de exportar, guarde la opción deseada e inspeccione la misma revisión en Plan y 3D. Las plantas compradas incluyen exportaciones básicas; Pro y Studio agregan formatos y controles avanzados. Las instrucciones de destino siguen la documentación del proveedor, no una afirmación de pruebas prácticas de compatibilidad. Verifique la versión de destino instalada, las unidades y una dimensión conocida en el archivo recibido.

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