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Estructura · Parte 06 de 20

Pisos, cielos rasos y escaleras

Cree superficies, organice niveles y conecte alturas con escaleras o un ascensor.

INK TO BRICKActualizado 1 min de lectura

Pisos automáticos y superficies

Una habitación cerrada puede generar su piso y cielo raso. Para una superficie independiente, elija Slab o Ceiling en Build, marque sus esquinas y termine con Enter. Slab parte de 0.05 m de espesor; Ceiling se sitúa a la altura del nivel. Seleccione la superficie para ajustar su forma, altura y material.

Añadir un nivel

Abra Scene y busque Add level bajo el edificio. El nuevo nivel queda sobre el superior. También puede duplicar un nivel, cambiar su nombre y revisar su elevación base y altura antes de dibujar.

Scene muestra el edificio y sus tres niveles con Add level, junto a los pisos separados en 3D.
Add level está bajo el edificio en Scene.

Cambiar de nivel

Use la lista de niveles o Cmd/Ctrl + flecha arriba o abajo. El modo Stacked los mantiene apilados, Exploded los separa y Solo muestra uno. Compruebe el nivel activo antes de colocar cualquier pieza.

Escaleras y ascensor

Elija Stairs y haga clic para colocarla; R cambia su orientación. Revise ancho, altura total, número de peldaños y conexiones entre pisos; el valor inicial es diez peldaños. Elevator parte de 1.84 × 1.84 m y permite ajustar sus dimensiones.

Empieza con tu propio plano.

PDF, PNG, JPEG, SVG o DXF · Hasta 25 MB · Guarda desde US$4,99 por piso. La cuenta, el editor y los pagos están en inglés.