Pisos automáticos y superficies
Una habitación cerrada puede generar su piso y cielo raso. Para una superficie independiente, elija Slab o Ceiling en Build, marque sus esquinas y termine con Enter. Slab parte de 0.05 m de espesor; Ceiling se sitúa a la altura del nivel. Seleccione la superficie para ajustar su forma, altura y material.
Añadir un nivel
Abra Scene y busque Add level bajo el edificio. El nuevo nivel queda sobre el superior. También puede duplicar un nivel, cambiar su nombre y revisar su elevación base y altura antes de dibujar.

Cambiar de nivel
Use la lista de niveles o Cmd/Ctrl + flecha arriba o abajo. El modo Stacked los mantiene apilados, Exploded los separa y Solo muestra uno. Compruebe el nivel activo antes de colocar cualquier pieza.
Escaleras y ascensor
Elija Stairs y haga clic para colocarla; R cambia su orientación. Revise ancho, altura total, número de peldaños y conexiones entre pisos; el valor inicial es diez peldaños. Elevator parte de 1.84 × 1.84 m y permite ajustar sus dimensiones.