Un baño o una cocina necesita espacio para usar sus elementos, además de espacio para colocarlos. Sigue este proceso al comparar un baño familiar, organizar la cocina o comprobar si un mueble bloquea un electrodoméstico. Empieza con la habitación, puertas y ventanas definidas y un elemento cuyas medidas puedas revisar.

Elegir el tipo de elemento
El equipamiento y los electrodomésticos del catálogo usan los controles de colocación de muebles. Los gabinetes nativos se crean con Kitchen run en Build o Furnish. Puertas y ventanas pertenecen a los muros y tienen sus propias herramientas. Mover un objeto del catálogo no mueve una tubería ni crea una conexión de servicios.
Colocar y revisar
- Abre Furnish → Furniture y elige un elemento disponible. En tu proyecto, inspecciona sus dimensiones y holguras antes de Add to plan.
- Sitúa la vista previa en el nivel correcto. Gírala con R o T, haz clic para colocar y pulsa Escape para terminar.
- Selecciona el elemento para moverlo, girarlo o eliminarlo. Revísalo en Plan y 3D: una planta puede ocultar una altura incorrecta o un choque con la encimera.
- Usa Measure para comprobar el paso frontal y la puerta vecina. Deshaz la colocación si bloquea cualquiera de ellos.
Probar la cocina y el baño del patio
Abre la casa con patio y compara sus dos diseños antes de añadir nada. Recorre la conexión de la sala con la cocina y revisa un elemento del baño. Prueba otra posición en una nueva opción. Busca un paso despejado y una relación coherente entre el objeto, su muro y las piezas vecinas.
Límites y recuperación
El ejemplo contiene una selección pública; la ausencia de una pieza no significa que falte en el catálogo de tu cuenta. La colocación no confirma viabilidad de servicios, impermeabilización, cumplimiento normativo ni distancias de instalación. Verifica el producto y las conexiones con el profesional adecuado antes de cambiar un espacio real. Espera o reintenta si el recurso sigue cargando; deshaz una mala colocación en lugar de restablecer toda la casa.
Inspecciona una referencia en 3D
Gira el modelo y acerca la vista a una abertura. ¿Qué espacios conecta y qué se oculta desde el ángulo opuesto?
